Pod povrchom
Interaktívna inštalácia
Časť 2.
Druhú časť rozpravy o projekte interaktívnej inštalácie začnem menším (naozaj menším) zhrnutím:
- 6 miestností cca 3x3x3 metre,
- 1 miestnosť cca 3x3x3 metre je naša,
- základná téma „Pod povrchom“
- podmienka: vždy vchádza do miestnosti návštevník sám
Prvá vlna nápadov skončila gigantickým neúspechom, a preto sme druhú vlnu začali riešiť odznova – od podstaty – od nás.
Keďže základnou témou je heslo „Pod povrchom“, začali sme pracovať s myšlienkou súkromia, straty súkromia a pod povrchom osobného priestoru. Je to téma, ktorá zaujíma čoraz viac ľudí a je stále aktuálnejšia (GDPR, a pod.) po celom svete. Zaujíma aj nás osobne, a preto by sme ju chceli v našej inštalácii riešiť a upozorniť na tento problém.
Vizuálne by sme chceli vytvoriť jeden veľký kinetický kruh, akési oko (Sauronove oko), ktoré všetko vidí a kontroluje. Pohybuje sa na kinetických ramenách, pričom stále sleduje pohyb jedného návštevníka inštalácie. Pri scenári s viacerými návštevníkmi by bol tento pohyb náhodne generovaný.
Konštrukčne je oko tvorené nosným rámom, doplneným našimi (Ledstrike) tyčami umiestnenými do špirálového kruhu. Využitie nášho systému zaručuje to, že každý pixel je editovateľný zvlášť a je teda možné zobraziť akýkoľvek obraz. Celá konštrukcia je ovládaná dvomi motormi, ktoré hýbu rámom v ose X a Y.
Grafika by bola v neutrálnej farebnosti (modrá, zelená,...) akonáhle sa k nemu ale niekto priblíži na určitú vzdialenosť (cca 1 meter), oko ho zaznamená a grafika sa zmení z neutrálnej na nahnevanú – červenú. To bude signalizovať, že o sledovaní viete, a to sa mu nepáči.
Celá inštalácie je doplnená o mechanické, náhodné a hlavne nepríjemné zvuky (ako znel robot vo filme Oblivion), čím sa zážitok ešte viac umocňuje.
Zatiaľ je to len nápad, je totižto možné, že sa celý projekt zastaví alebo ukončí. To je v tejto brandži úplne bežné. Zatiaľ sme ale pozitívni a veríme, že tento blok je ďalší z mnohých, ktorý sa zaoberá našou kinetickou inštaláciou – OKO, na tému „Pod povrchom“.
O ďalšom priebehu budem postupne informovať.
autor článku: Juraj Kotian